A股游戏中报透视|出海、AI双重变量加剧行业分化 部分厂商深陷产品迭代困境_搜狐网 - 世界杯决赛时间
A股游戏中报透视|出海、AI双重变量加剧行业分化 部分厂商深陷产品迭代困境
每日经济新闻
每经记者|李宇彤 张梓桐 每经编辑|魏官红
随着A股游戏上市公司2026年半年报披露收官,行业“期中成绩单”正式出炉。
宏观数据来看,上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长超12%,但这份增长红利并未惠及每一家企业。
《每日经济新闻》记者梳理中期财报数据发现,今年上半年,实现营收与利润双增的厂商寥寥,头部公司鲸吞大部分增量,马太效应持续加剧;中腰部企业业绩剧烈分化,亏损与掉队现象并存。换句话说,行业大盘仍在扩张,但增量正加速向头部集中,“复苏与分化并行”成为本轮财报季最鲜明的特征。
存量博弈下三种增长样本:出海、爆款制造黑马,内生增长与产能出清驱动业绩修复
在用户规模见顶的大背景下,2026年游戏行业的增长逻辑已经完成切换。过去依靠人口红利、烧钱买量的粗放扩张走到尽头,精细化运营、调优产品结构、降本增效的内生增长,成为新的生存法则。 [...] 其中,出海赛道成为2026年上半年厂商对冲国内存量竞争、打开增长空间的核心第二曲线。行业数据显示,上半年国内自研游戏海外实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%,增速远超国内市场大盘。
作为A股游戏出海龙头,世纪华通今年上半年营收221.17亿元,同比增长28.53%,归母净利润45.03亿元,同比增长69.51%。外销收入达143.08亿元,同比增长59.71%,占总营收64.69%。旗下点点互动蝉联出海收入亚军,《Whiteout Survival》上线三年后再创新高,稳居中国手游出海榜第一,新品《Kingshot》同样冲入出海榜前三。
出海同样成为三七互娱的增长引擎。2026年上半年,公司实现营业收入72.75亿元,同比下降14.28%。其中,上半年境外营收30.21亿元,同比增长10.90%,占总营收41.53%。《Last Asylum: Plague》已上线137个国家和地区,累计用户超1500万。 [...] 此外,2026年上半年,恺英网络境外营收1.92亿元,占比4.00%,《天使之战》深耕东南亚、韩国市场,多次冲进当地Google Play畅销榜前十。昆仑万维海外收入52.03亿元,同比增长51.21%。游族网络海外收入5.02亿元,同比增长13.16%,海外收入占比达72.08%。出海已成为头部游戏企业穿越周期的重要引擎。
出海之外,不少实现扭亏、业绩增长的企业,路径则高度趋同:盘活老产品存量价值,砍掉低效产能,实实在在挤出利润空间。
吉比特在依靠存量精品稳住基本盘之余,公司主动整合内部资源、优化产能结构。2026年上半年公司营收37.27亿元,同比增长48.01%,归母净利润10.92亿元,同比增长69.31%。面对优质新品稀缺、代理赛道内卷加剧的行业现状,公司关停多款流水低迷、成长性不足的产品,把研发、运营资源收拢到核心自研与优质代理项目上。
同时,冰川网络、宝通科技等中小厂商也通过调整投放策略、优化出海布局改善盈利。行业整体流量成本走高背景下,多家企业主动缩减低效广告投放,从“规模投放”转向“精准投放”。
图片来源:每经媒资库